Die Gesetze von Physik

Frage

Was sind: die Gesetze von Physik?

Beschreibung

Die Gesetze von Physik sind ein Set Beschreibungen, die beschreiben, wie die Wirklichkeit ändert und entwickelt.

In jeder möglicher Diskussion ist es sehr wichtig, das die Teile der Gesamtwirklichkeit enthalten sind.
Wenn in den Wirklichkeit nur körperlichen Phänomenen, vom nicht-Lebenursprung, dann umfaßt werden, sind jene Gesetze relativily einfach.
Wenn in dieser Wirklichkeit alles auf der Masse enthalten ist, einschließlich des Verhaltens und der Entwicklung aller lebenden Geschöpfe, als jene Beschreibungen (Gesetze) seien Sie viel komplizierter.


Beantworten Sie Teil 1

Einiges beanträgt die folgende Annahme:
Die Gesetze von Physik sind konstant und da so wir die Zukunft voraussagen können.

Es ist die Meinung des Autors, daß diese Anweisung von wenig Wert ist.

Der Autor nimmt an, daß die Ungewißheit Grundregel ein Teil " der Gesetze von Physik " ist und da so dort ein Faktor des Fehlers in jenen Vorhersagen ist.

Der Autor stimmt darin überein, daß ein Apfel immer fällt, wo überhaupt Sie sind. Dasselbe gegeben bedingt den Apfel fällt in die gleiche Weise.

Der Autor ist mehr zugunsten des folgenden:
Die Gesetze von Physik ist eine Ansammlung Tatsachen, meistens in der mathematischen Form, die die Wirklichkeit beschreibt. Es ist die Funktion der Physikgemeinschaft zum Entdecken jener Gesetze. Besser wissen wir, daß jene Gesetz, genauer können wir die Zukunft voraussagen.

Antwortteil 2

Sie finden nicht eine klare Antwort hier, nur einige Gedanken und Anmerkungen.
  1. Was ist die Wirklichkeit?
    Die Wirklichkeit ist der Zustand des Universums an einem bestimmten Moment und schließt alles mit ein, was existierent.
  2. Was wir sehen, ist nicht die Wirklichkeit.
    Was wir sehen, ist ein Bild der Vergangenheit, der Teile der Wirklichkeit in der Vergangenheit.
    Weiter ist das weg, daß was Sie sehen, das längere vor in der Vergangenheit, daß ist, was Sie sehen.
  3. Jedes menschliches Wesen beachtet, daß sie oder er existierenen. Dieses Bewußtsein befindet sich in unseren Gehirnen, in unserem Verstand. Nur dieses Bewußtsein in unseren Gehirnen ist ein Teil der Wirklichkeit. Der ganzer Rest ist Geschichte.
  4. Das weitere weg ist, daß was wir sehen, beträgt die früh innen Vergangenheit, diese.
    Diese Relation wird durch die folgende Formel beschrieben: t = l/c. L = Abstand vom Beobachter und vom c ist die Lichtgeschwindigkeit.
    Dieses Gesetz ist nicht Teil der Gesetze von Physik, weil es nicht die Wirklichkeit beschreibt, aber nur, was wir sehen.
  5. Was ist zutreffend für was wir sehen, ist auch zutreffend für andere Richtungen d.h. was wir hören daß (Ton) und was wir riechen, seine Ursprung in der Vergangenheit haben. Der Hauptunterschied ist die Geschwindigkeit, mit der jene Einflüsse fortpflanzen. Die Geschwindigkeit des Geruchs ist das langsamste.
  6. Die beste Weise, die Wirklichkeit zu studieren ist in der Dunkelheit, in Ihrem Verstand. In Ihrem Verstand können Sie mit endloser Geschwindigkeit reisen und Sie können alle Orte des Universums in einem Zug besuchen. Das ist genau, was wir tun werden. Schließen Sie Ihre Augen und versuchen Sie, in Ihrem Verstand das folgende sichtbar zu machen:

Die ist die Wirklichkeit in drei Maßen.

Es ist die Meinung des Autors, daß die Gesetze von Physik eine Beschreibung der Wirklichkeit Sie " gerade besucht " ist. Es ist eine Wirklichkeit, die die Funktionen unabhängig vom menschlichen existance oder vom Einfluß (ausgenommen, wenn wir nah an unserer Masse sind). In dieser Wirklichkeit beobachteten wir, wie Licht in der Form eines Bereichs sich benimmt und fortpflanzt. Schwerkraft (oder gravitons) beanträgt dasselbe. Die einzige Hauptfrage ist die Geschwindigkeit von beiden (Photonen und gravitons) ist dieselbe oder das unterschiedlich. In dieser Wirklichkeit gibt es keinen Platz für Katze Schrödinger , weil alle Prozesse unabhängiges jedes menschlichen Einflusses sich benehmen. Innerhalb dieser Wirklichkeit gibt es keinen Platz für Ungewißheit . Es gibt keine Ungewißheit in der Weise, die körperliche Prozesse sich benehmen. Mindestens keine Art Ungewißheit, die unsere begrenzte Weise ausdrückt, die Wirklichkeit zu beobachten. Es ist diese Ungenauigkeit, die ein Teil unserer Beschreibungen der Wirklichkeit ist.

Die Sonne und die Planeten sind auch Teil der Wirklichkeit.
Ein methode zum Erhalten einer guten Idee, wie diese Wirklichkeit in 2 Maßen entwickelt, soll eine Simulation durchführen. Jede komplette Simulation zeigt die Position der Planeten während einer bestimmten Periode, unterteilt in den Zeitjobsteps. Das erste mal Jobstep die Ausgangspositionen aller Planeten zeigt. Die letzte Stufensprung zeigt die abschließenden Positionen. um zwischen den unterschiedlichen Farben der unterschiedlichen Zeitstufensprünge zu kennzeichnen werden verwendet. An jedem Jobstep (oder an der Berechnung) werden die Positionen aller Planeten mit einer bestimmten Farbe errechnet und angezeigt. Am folgenden Jobstep werden die Positionen wieder eine andere Farbe errechnet und angezeigt aber jetzt mit. Die Positionen aller Planeten mit der gleichen Farbe, jede stellen eine Wirklichkeit dar.

Die Berechnung verwendete, die Position der Planeten zu errechnen ist eins der Gesetze von Physik. Der erste Näherungswert dieser Berechnung ist Gesetz des Newtons. Jedoch ist Gesetz des Newtons nicht komplett. Gesetz des Newtons nimmt an, daß Kräfte blitzschnelles fortpflanzen. Dieses ist nicht in Übereinstimmung mit Beobachtungen und zu unserem körperlichen Modell, das dieses beschreibt. In unserem Modell ist die Geschwindigkeit der Schwerkraftausbreitung begrenzt. Gesetz des Newtons muß ausgedehnt werden, um dieses in Betracht zu ziehen.

Die Ausgangspositionen benötigen Beobachtungen. Jedoch mit jenen Beobachtungen gibt es drei Probleme:

  1. Die Beobachtungen sollten gleichzeitig erfolgt werden. Wenn sie nicht als sind, müssen den Beobachtungen behoben werden so, daß sie während der gleichen Anlaßzeit gültig sind.
  2. Jeder Planet ist in einem anderen Abstand. Das Mittel, wenn Ihre Beobachtungen für einen Moment gültig sind, die zutreffenden Positionen sind unterschiedlich. Dieses muß in Betracht gezogen werden.
  3. , um Gesetz des Newtons zu verwenden, muß die Tatsache, die Schwerkraft mit einer abschließenden Geschwindigkeit fortpflanzt, in Betracht gezogen werden.
Für die Endrunde Positionen existierent ein ähnliches Problem. Weil die abschließenden Positionen die zutreffenden Positionen an einem bestimmten Moment darstellen, dann, daß nicht die Position ist, auf der Sie einen bestimmten Planeten sehen. Sie beobachten den Planeten in der zutreffenden Position später.

Die Mathematik, die oben, einschließlich der Schwerkraftausbreitung beschrieben wird, ist dieselbe wie in den Simulationen verwendet, die an dieser Site enthalten sind. Das einzige Problem ist die Geschwindigkeit der Schwerkraftausbreitung. um die Vorwärtsbewegung des Quecksilbers zu simulieren nehme ich an, daß die Geschwindigkeit der Schwerkraftausbreitung viel größer als c. kein Experiment ist, das bis Today Show erfolgt ist, daß diese Annahme falsch ist.


Simulationen der körperlichen Wirklichkeit

Die Leser, die interessiert sind, das Resultat der professionellen Simulationen in Form von MPEG-Filmen zu beobachten, sollten das folgende besuchen:

  1. IndianaHochschulAstronomieAbteilung - Filme!
  2. NordCarolinaLandesuniversität-AstronomieAbteilung - High-MassExzenterRöntgenstrahl Binaries! außer Betrieb
  3. Die geöffnete Universität - Cataclysmic Wiedereinbau Variablen der Physik und der Astronomie
Die erste Referenz zeigt sehr nette Simulationen in 3d des Verhaltens der Galaxien d.h., wie sie in einen Block sich drehen. Ich weiß nicht, daß was sieht der Beobachter, ist eine instanteneous Abbildung über die Positionen der Galaxien, oder dieses mal wird in acoount gedauert. An jeder Iteration errechnet das Programm die Position aller Galaxien in x,y und in z., wenn die Abbildungen instantenous sind, als jene Positionen werden umgewandelt in Bildschirmcordinates in x ' und in y ' und angezeigt. Wenn die Abbildungen Zeit d.h. die Zeit umfassen, die es für jene Bilder zur Reichweite dem Beobachter (als Funktion des Abstandes) dauert, dann die Positionen in x,y und z müssen justiert werden, bevor sie in Bildschirmkoordinaten umgewandelt werden können, um einer zutreffenden Abbildung zu zeigen, ein was Beobachter sieht. Was auch immer jene Simulationen zeigen: sie sind richtig wundervoll.

Die zweite Referenz zeigt wundervolle simulationen in 2d. Der Autor ist das Besondere, das beeindruckt wird, weil sie in einem großem ausdehnen das gleiche Verhalten (ist exzentrisch), als das Planet Quecksilber um die Sonne zeigen.
Die folgende Frage kann aufgeworfen werden: gibt es irgendeine Vorwärtsbewegung?


Feedback

Keine


Vorlage: Mai 27 1996
Last modified: Januar 16 2002

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